最終確認: Season 1

Shotgun

ショットガンは近距離の万能武器ではなく、待ち伏せ・ピーク射撃・FOB強襲に特化した武器。 SMGが正面から押し込むなら、ショットガンは一瞬だけ体を出して大ダメージを入れ、遮蔽へ戻る動きで強みを出す。

評価は2026年9月時点のコミュニティDBとプレイヤー検証に基づく。

強み

MP43は2発を素早く撃てるため、初弾で倒し切れない時にも追撃しやすい。M500は本体$1,200で、装弾数とアタッチメントを活かした防衛・リーンピーク向き。

https://wardogslab.com/en/database

防具相手の狙い方

バックショットは、胸部装甲へ正面から撃つより、骨盤付近や脚など防護の薄い部位を狙う運用が報告されている。高Tier防具には、胸へ撃っても一撃にならない場合がある。

スラッグも防具相手に複数発が必要になるという報告があり、万能なDMR代用品にはしにくい。具体的な一撃条件と防具別ダメージは公式の安定した数値がなく、装備更新後は射撃場で確認する。

https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1wku5bm/can_we_make_shotguns_viable_lategame_i_love/

SMG・ハンドガンとの違い

武器種 強み 苦手な状況
ショットガン 初弾火力、角待ち、短いピーク 初弾を外す、複数方向、遮蔽なしの10〜30m
SMG 連射しながら照準を修正できる 一瞬だけ撃って隠れる相手とのピーク戦
ハンドガン 取り回しと携行性 扉や角を初弾で制圧する役割

敵位置が分からない部屋へ自分から入り、遮蔽なしで正面から撃ち合うならSMGが安定する。ショットガンは初弾を外す、装甲部位へ吸われる、M500のポンプ中に詰められる状況に弱い。GGX 18のような連射できるハンドガンも緊急対応には強いが、ショットガンのピーク性能とは役割が異なる。

MP43とM500

武器 主な用途 解放・構成
MP43 FOB突入、角待ち、低予算装備 本体$400。2発の素早い追撃を近距離で使う
M500 防衛、リーンピーク、距離のある通路 Support Lv10、本体$1,200。改良シリンダーチョークはLv14、フルチョークはLv19

バックショット運用ではチョークの影響が大きいというプレイヤー報告が多い。M500はチョーク解放後を完成形として考える。

選び方

ショットガンは、FOBや建物の防衛が多く、リーン撃ちと遮蔽復帰ができ、入口や側面を担当する場合に向く。安い装備から敵の高額装備を奪う狙いにもMP43を使える。

HZを走り回って屋内外を連続して戦う、正面突破やクリアリングを自分から行う、1本で近〜中距離を安定させたい場合はSMGを優先する。