Humvee
4人乗り・113km/hの軽装甲車両。$3,000+Driver Lv15・解放費$25,000。 Kodiakより遅い代わりに、小口径銃を95%軽減する装甲と高い耐久(Hull 500)を持つ。対車両兵器への耐性も高く、RPG-7の直撃3発を要する。一方で燃料タンク近辺への着弾はダメージが大きく、配置次第で早く落ちる。
性能
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 購入費 | $3,000 |
| 解放条件 | Driver Lv15到達+解放費$25,000(一度払い) |
| 座席 | 4 |
| 最高速度 | 113 km/h |
| 燃料 | 65 L・航続約20km(燃費3.3 L/km) |
| トランク | 9スロット(Intermediate) |
| 耐久(Hull/エンジン/燃料タンク) | 500 / 400 / 400 |
| タイヤ | 75×4輪(個別に破壊されると減速・操縦困難) |
| 小口径銃への耐性 | −95%(AP弾は+17.5%増加) |
https://wardogs.zone/database/land-wheeled-humvee-default
https://wardogs.tools/database/vehicles/humvee-default
対車両兵器による撃破目安
ダメージは着弾位置で変わる。車両はHull・エンジン・燃料タンク・各タイヤが別耐久を持ち、燃料タンクやタイヤへのダメージは一部Hullへも流れる。以下は車体への直撃を前提とした目安で、公開ダメージモデルは調整中のため実測とずれることがある。
| 兵器 | 撃破までの目安 | 条件・補足 |
|---|---|---|
| フラグ | 4個 | 検証動画で4個 |
| C4 | 2個 | 車体・エンジン付近への設置で2個。IEDは1個で全壊する検証結果。設置位置が悪いと部品破壊止まりになる |
| RPG-7 | 3発 | 93mmに対する装甲耐性が働き、車体への直撃で3発。燃料タンク近辺への着弾は流れ込みダメージで早く落ちる |
| MAAWS(無反動砲) | 1発 | 84mm対戦車弾。前面・側面の車体への直撃で1発撃破が検証済み |
「撃破」にはHullが致命的閾値(500中50)を割って発火し、約15秒後に爆発するケースも含む。発火した時点で修理は間に合わず、乗員は即離脱が安全。車両横断の対処手順や個別ページのない車両の目安は車両の「敵車両への対処」を参照。
https://wardogs.zone/calculators/vehicle
https://kosguides.com/21110-wardogs-explosives-cheat-sheet/
https://www.youtube.com/watch?v=3BDMoC4IuB8
https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1whcz49/did_some_testing_against_humvees/
窓と防弾ガラス
窓の防弾性能が高く、通常弾では乗員を直接抜きにくい。敵が歩兵で窓へ撃ち続けてくる場合は有効だが、対処される側としてはタイヤ破壊→爆発物やAP弾で落とされる形が多い。
ただし武装型のHumvee [M249]では窓越しに乗員へ弾が通る報告があり、型によって窓の扱いが違う可能性がある。意図した差か不具合か、公式の明言は2026年9月26日時点で確認できていない。
https://www.reddit.com/r/WarDogs/comments/1w9aujj/differences_between_turret_humvee_vs_default/
https://steamcommunity.com/app/1867240/discussions/0/562541966849696772/
https://steamcommunity.com/app/1867240/discussions/0/562541966849507433/
運用
- 小口径銃には非常に硬い。歩兵の制圧射撃を受けながらの輸送・前線踏み込みに向く
- 対してロケット系への生存は命中位置次第。止まって撃たれるのが一番危ない
- 燃料タンク付近(車体後部)を狙われると早く落ちる。敵AT歩兵に背面・側面を取らせない
武装派生はHumvee [M249](Driver Lv20)、Humvee [Minigun](Driver Lv30)。一覧と他車両との比較は車両。