最終確認: Season 1

武器

武器種ごとの役割から使う装備を選び、各ページで性能・おすすめ構成・解放条件を確認する。

武器種ごとの役割

武器種 役割 強みを出しやすい場面
AR 距離が頻繁に変わる戦闘を1本で処理する万能枠 屋外から建物内への前進、野良分隊、攻守の切り替え
Rifle 中〜遠距離の索敵、後方支援、強ポジの監視 HZへ随伴するDMR、高台・拠点に固定する狙撃
SMG 近〜中距離で連射しながら押し込む前衛武器 FOB内部、市街地、室内のクリアリング
Shotgun 初弾火力と遮蔽を使うピーク武器 扉、階段、塹壕、FOB防衛、待ち伏せ
Handgun メイン武器の苦手距離や弾切れを補うサイドアーム Rifle装備の護身、至近距離の緊急対応

ARは各距離で最強を取る武器ではなく、不利距離を減らす武器。交戦距離を限定できるなら、近距離のSMG/Shotgunや遠距離のRifleへ替えた方が役割を明確にできる。Shotgunは正面から押し込む武器ではなく、一瞬だけ体を出して撃ち、遮蔽へ戻る状況で強い。

プレイスタイル別の選択

主な動き 選ぶ武器種
野良で攻撃と防衛を行き来し、拠点間を移動する AR。T-21か初期ARを使い、中間ARへ無理に買い替えない
FOB突入、衛生兵、室内の正面突破が多い SMG。連射しながら照準を修正できる
FOB防衛、角待ち、短いリーンピークが多い Shotgun。MP43は低予算、M500は防衛向け
部隊とHZへ進み、高台確保や後方支援を行う Rifle。ボルトアクションよりSVDなどのDMRを優先する
拠点や強高台から長時間監視する Rifle。SVD+高倍率か、護衛と退路を確保してボルトアクションを使う
開けた地形で索敵し、先手を取りやすい Rifle。接近戦はHandgunか味方との距離管理で補う
屋内外を連続して戦い、1本で対応したい AR。FOB内部へ比重を置くならSMGへ替える

武器ページ

武器・武器種 内容
AR Season 1のAR比較、T-21・M4・FALまでの育成方針
Rifle SVD・SKS・BMR-308、固定狙撃とボルトアクション
SMG AMP-9・PP-19 Vityaz・Super-45の構成、費用、育成順
Shotgun MP43・M500、ピーク射撃、弾薬と狙い方
GGX 18 1,200RPM、50発ドラム。近距離の護身・室内戦

武器全体の評価はTIPS:武器Tier、弾種の選択はアタッチメント:FMJ・AP・HPへ。各武器のダメージ・連射速度・価格などの数値はWardogStatsの武器一覧でも確認できる。

https://wardogstats.app/weapons